Cindermoss

О студии

Cindermoss — небольшая команда из двух человек. Один пишет код, второй рисует и придумывает уровни; оба делают это в свободное время, поэтому всё движется медленно и без обещаний.

Как мы работаем

Что сейчас в работе

Сборка v0.5.3 вышла — в неё вошли правки по итогам плейтестов: счётчик сфер у самой двери, подсказка на третьей фазе и записка в руинах. Сейчас разбираем письма: часть тестеров вернулась с новыми замечаниями уже после релиза, что-то из этого поедет в следующую сборку. Параллельно чистим инструменты сборки, чтобы архивы собирались одной командой. Подробности и поломки — как обычно в devlog.

Стек

частьчем сделано
играJavaScript, canvas 2D, свой тайловый движок
артпиксель-арт, палитра 16 цветов
утилитыPython 3 + Pillow
сайтчистая статика, без CMS и аналитики

Лицензии

Утилиты — MIT. Иллюстрации и скриншоты студии — CC BY 4.0. Игра в прототипе: код открыт, ассеты пока «все права у студии».