Cindermoss — небольшая команда из двух человек. Один пишет код, второй рисует и придумывает уровни; оба делают это в свободное время, поэтому всё движется медленно и без обещаний.
Сборка v0.5.3 вышла — в неё вошли правки по итогам плейтестов: счётчик сфер у самой двери, подсказка на третьей фазе и записка в руинах. Сейчас разбираем письма: часть тестеров вернулась с новыми замечаниями уже после релиза, что-то из этого поедет в следующую сборку. Параллельно чистим инструменты сборки, чтобы архивы собирались одной командой. Подробности и поломки — как обычно в devlog.
| часть | чем сделано |
|---|---|
| игра | JavaScript, canvas 2D, свой тайловый движок |
| арт | пиксель-арт, палитра 16 цветов |
| утилиты | Python 3 + Pillow |
| сайт | чистая статика, без CMS и аналитики |
Утилиты — MIT. Иллюстрации и скриншоты студии — CC BY 4.0. Игра в прототипе: код открыт, ассеты пока «все права у студии».